FuShiGi BloG

Si vous vous attendez à lire ma vie, rebroussez chemin. Vous ne saurez de moi que mes passions.

10 mai 2008

Super Mario Bros

mario

Un ptit moment que je n'avais pas parlé de jeu vidéo. La faute à Amazon, qui est infoutue de me trouver le jeu que je voulais. Par dépit, j'ai jetté mon dévolu sur Super Mario Bros. Ce nom vous dit quelque chose?
Personnellement, Mario Bros est le premier jeu vidéo auquel j'ai joué. Au Canada, en plus. Chez mon parrain, et aussi chez la marraine de ma soeur.
A l'époque, ça ressemblait à ça:

20070902_super_mario_bros_NES_730383

Ca y'est? Ca vous revient?
Ah, ce vent de nostalgie qui souffle dans nos vies... Il a même atteint la DS, puisque Super Mario Bros DS n'est ni plus ni moins que la réplique de Marios Bros sur Super Nes.
En mieux.
Quand même.
Le principe reste le même: la princesse Pouffe Peach se fait enlever par mini Browser, et le plombier de service (notre ami Mario), on se demande pourquoi, va la sauver. Apparemment, dans le royaume Champignon, il n'y a jamais de fuite ou de joint à changer.
Il parcoure donc des mondes, avec des méchants tous mignons sur lesquels il faut sauter sur la tête pour les assomer. S'il mange un champignon, il grandit (aaaaaaaaaaaaaah, c'est donc pour ça que je suis restée petite!!!), s'il mange une fleur il peut lancer des boules de feu. A la fin du monde, il y a toujours ce bon vieu drapeau sur lequel il faut sauter pour avoir des points et arriver au monde suivant.

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C'est tout de même, je trouve, plus sympa sur DS que sur Nes. D'abord, c'est franchement plus joli.

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Et puis, je trouve que c'est un jeu qui va mieux sur une console portable. Les mondes sont courts, rapides. Sur une télé, perso, je préfère les longs jeux avec une histoire plutôt que des ptites scénettes comme ça.
Ca me fait bien plaisir de pouvoir rejouer à ce jeu qui a pris, grâce à la DS un bon coup de jeune. Plus joli, plis maniable, ce jeu reste très agréable à jouer, et toujours aussi prise de tête ("ptainnnnnnnnnnnn le trouuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!").
Bref, j'adore!

Posté par Dark_Chii à 10:06 - Jeu vidéo - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

16 janvier 2008

Zelda and the Phanton Hourglass

zelda_copie

Gros dilemne.
Je m'étais pourtant jurée de rester fidèle à Ocarina du Temps. Mais là, ca devient impossible. Déjà qu'avec Twilight Princess j'ai eu du mal. Mais alors là... Faut dire que bon, le graphisme d'Ocarina du Temps devient quand même un tout ptit peu démodé. Ici, le graphisme est exactement le même que celui de Wind Waker, sauf que là, je le trouve particulièrement adapté à la console de poche de Nintendo. D'ailleurs, tout est adapté à la DS.
Les commandes sont passées aux oubliettes, ici, on n'utilise que le stylet et le micro. Oui, le micro aussi. Il faut parler aux gens, éteindre des bougies, nettoyer des carts en soufflant dessus, ou bien même crié pour battre un monstre.
Et c'est çà qui fait de Phantom Hourglass un jeu passionnant. On est plus seulement celui qui guide Link, on est Link. Je n'ai pas eu l'occasion de tester Twilight Princess sur la Wii, mais je pense que la sensation doit être la même...
C'est un jeu absolument excellent!
Il utilise beaucoup de réfléxion (il y a nettement plus d'énigmes que dans les volets précédents), et aussi moins de combats. Moi, ca me convient à 1 000%!
Les monstres sont un peu moins difficiles à battre, car totalement dans la lignée des précédents Zelda. Mon seul petit regret? Peut-être de ne pas voir Zelda...
Pour faire un bref résumé de l'histoire... Cela se passe juste après Wind Waker, donc, dont un personnage ami de Tetra raconte l'histoire. Tetra se fait enlever par un bateau fantôme, et Link se retrouve parachuté sur une île déserte, seul.
Il rencontre un vieil homme qui va le guider presque tout au long de l'histoire. Sur l'île, on rencontre Linebeck (c'est le gars en bleu, là, sur l'image), un pirate en quête d'or. Il nous prête son bateau, à condition qu'on lui donne tous les trésors que l'on trouve.
Evidemment, on a droit à notre fée, Ciela, qui a perdu sa mémoire.
Il y a pleins d'éléments (autre que les manière de battre les monstres) tous droits sortis des autres Zelda, et ca aussi, c'est appréciable... Les armes, le postier, le bateau (oui, oui, on voit le Lion Rouge!!), les Gorons... Zelda a su, tout au long des années faire une saga qui se ressemble sans jamais nous lasser...

Posté par Dark_Chii à 16:34 - Jeu vidéo - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

14 juillet 2007

Pokemon

pkoe

J'ai commencé à suivre Pokemon lorsque ca passait sur Fox Kids, à l'époque. Je regardais le dessin animé parce que je trouvais ca sympa, et il n'y avait pas encore toute cette furie Pokemon que l'on a connu par la suite.
Quand toute la folie a commencé à ce produire, j'ai arrêté de regarder le dessin animé pour me concentrer essentiellement sur les jeux vidéos.
J'ai quasiment toutes les versions qui peuvent exister (du vrai jeu, pas des jeux à la con genre Spinball ou Snapshot). Je ne les ai pas forcément toutes finies, mais je reste fidèle tout de même aux toutes premières versions.
La dernière que j'ai eue, sur DS, 'Equipe de secours bleue', est sympa, le graphisme est beau, tout ca, tout ca...
Mais, malgré que l'histoire soit vraiment différentes des autres volumes et le graphisme kawai propre à la DS, je reste sur ma faim. Une fois qu'on a sauvé le monde (oé, pour une fois c'est pas contre la Team Rocket, ca fait du bien), finalement, le jeu est fini. On a découvert la grotte pour faire évoluer ses pokemons (ca c'est quand meme une bonne idée, de pouvoir faire évoluer ses pokemons quand on le veut), on a de nouveaux lieux disponibles... mais, le coeur n'y est plus. Alors que dans les toutes premieres versions (rouge et bleue) sur Game Boy, on avait quand meme le Pokedex à remplir...
Je m'achèterai peut etre la version Ranger sur DS, mais je reste decue de la version Equipe de Secours...

Posté par Dark_Chii à 11:45 - Jeu vidéo - Commentaires [2] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

03 juin 2007

Children of Mana

mana

C'est un jeu que j'ai découvert il n'y a pas très longtemps.
D'après ce que j'ai compris, c'est l'opus d'une série qui traite du Mana, un arbre créateur de vie (à na pas confondre avec Mojo... son cousin!!).
Dans cet opus, l'arbre Mana semble avoir pété les plombs, avec l'aide du seigneur Mana, qui peut controler l'épée Mana, seule à pouvoir apaiser l'arbre Mana.
Au début du jeu, on peut choisir entre 4 personnages.
Ferrik le jeune garcon, Tamber la fille, Poppen l'espèce de petit garçon, et Poppen le lapin. Bien évidemment, ils n'ont pas tous la même force, ni aucune caractéristique. Personnellement, je joue avec Tamber (renommée Kyky, évidemment...).
C'est un jeu tout de même relativement simple, on avance facilement, l'histoire avance vite. C'est quand même agréable d'y jouer, on ne se prend pas la tête comme dans les Zelda.
Les trois seuls points qui gachent un peu, c'est que le village/donjon/village/donjon/village... c'est très vite relou, et on aimerait bien de temps en temps avoir une quête un peu différente. Le second point que j'aurai bien aimé, c'est pourvoir incarné plusieurs persos. En effet, dans le petit livret qui est vendu avec, on fait tout un point sur l'histoire des 4 personnages, qui se connaissent visiblement, mais à aucun moment dans le jeu, on ne voit qu'ils se connaissent. Le troisième, c'est qu'à mon niveau, je n'ai pas encore compris l'interet des esprits que l'on a avec nous. Mis à part, la quête des "Lexs", ils ne sont pas vraiment utiles lors des combats ou dans les donjons.
Ce qui rattrape largement tout ca, c'est le graphisme, les séquences DA, les différentes armes (épée, marteau, chaine et arc)...
Je ne suis donc pas entièrement satisfaite de ce jeu, mais je compte bien le terminer quand même, pour encore une fois sauver le monde!!

Posté par Dark_Chii à 22:11 - Jeu vidéo - Commentaires [3] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

19 mai 2007

Ocarina du Temps

ocarina

Permier article.
Je me voyais mal commencer par autre chose que par ca.
Même si ce jeu n'est pas le premier auquel j'ai joué, c'est le premier qui m'a autant passionnée.
Je regardais beaucoup ma soeur jouer (mon premier site de soluce, c'était elle!! XD), et j'adorais ca.
Même si au niveau graphisme, ce jeu a été nettement surpassé depuis, forcément (je pense à Wind Waker et à Twilight Princess, évidemment), ce jeu reste pour moi le meilleur des Zeldas.
Par l'histoire, ses personnages (ahhhhhhhh Navi!!!! ^^°), les combats... et toute l'émotion que ce jeu procure.
Comment ne pas être touché par Saria ou Ruto? Comment ne pas être intrigué par Sheik? Comment ne pas succombé à Link (surtout dans sa tenue Zora), à Zelda ou même à Malon? Comment ne pas adorer monter Epona?
Personnellement, je suis très loin de trouver un semblant de réponses à ses questions. Y rejouer est toujours un plaisir. J'ai du jouer et rejouer à ce jeu une bonne dixaine de fois, et je ne m'en lasse pas. Je me prends toujours autant la tête dans les différents temples, et je reste toujours amusée des dialogues et de l'histoire qui défile devant mes yeux.
Evidemment, plus rien n'a de secret pour moi au niveau de l'histoire, mais je n'ai jamais tout terminé ce jeu. Il est quasiment impossible, de toute manière de terminer à 100% l'un des Zelda. Pour celu-ci, même si vous tuer Ganon, il vous reste la quête des Skulltullas d'or, des quart de coeur, toutes les armes à trouver, toutes les fées...
Je vous raconterait bien l'histoire de cet opus, mais je ne voudrais pas gâcher la surprise à ceux qui ne l'ont pas fini...

Posté par Dark_Chii à 16:51 - Jeu vidéo - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]



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